COMMUNICATION PROTOCOL // 01

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BlackLancer

Projekt BlackLancer // Zugang gewährt

Das All gehörtden Mutigen.

Vier Großmächte. 56 kartierte Systeme. Du beginnst als unabhängiger Freelancer und wählst nur dein Startsystem. Wem du später folgst und was du wirst, entscheidet sich im Spiel.

ZEITLINIE2891
SEKTOREREBUS
SYSTEME56
SIGNALBESTÄTIGT
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BLACKLANCER // LIVE NETWORK

Das Universum lebt.

Eine persistente MMO-RP-Welt ohne Singleplayer. Handel, Konflikte, Entdeckungen und Spielerallianzen verändern den Erebus-Sektor dauerhaft.

ENTWICKLUNGSNETZ // MASTER-SERVER PRÜFUNG
00
Piloten im internen NetzÖffentliche Slots geschlossen // Ziel 512
56Kartierte Systeme
01Anomalie-Entdeckung
04Großmächte

Automatische Telemetrie alle 30 Sekunden

FIRST CONTACTPRE-ALPHA

Geschlossener GameTest

Dein Ruf beginnt vor dem Launch.

Der erste geschlossene Windows-PC-Test wird vorbereitet. Gesucht werden RP-, Wirtschafts-, Kampf- und Explorationspiloten; der Termin wird über Discord angekündigt.

AKTUELLE PHASEPRE-ALPHA
Als Testpilot vormerken

BLACKLANCER DISCORD

Betritt das Netzwerk.

Deutsch & English · Lore · Devlogs · GameTests
01Reines MMO-RPKeine Singleplayer-Kampagne
02SpielerwirtschaftHandel, Mining und Logistik
03Dynamische ClansTerritorien, Diplomatie und Krieg
04Gemeinsame EntdeckungNeue Systeme erscheinen auf der Website

Die Flucht aus Sol

Vier Flotten.
Ein zerrissener Exodus.

Als Krieg und systemweite Sabotage Sol verschlangen, begann Exodus nicht als Rettungsmission, sondern als letzter kontrollierter Rückzug der Menschheit.

Vier Kolonieflotten sprangen mit widersprüchlichen Befehlen durch ein instabiles Portal. Keine erreichte denselben Ort zur selben Zeit. Als das Tor hinter ihnen erlosch, blieben nur beschädigte Archive, verlorene Schiffe und ein Sektor, der keinen Namen trug. Aus dem Wiederaufbau entstanden die vier Großmächte – und ein Frieden, der vor allem deshalb hält, weil alle Seiten den nächsten Krieg fürchten.

2374Beginn des Sol-Krieges
2419Start des Exodus-Projekts
2420Portalverlust und Abbruch des Kontakts
2478Erste neutrale Handelskorridore
2713Freelancer-Protokoll anerkannt
2891Empfang des Signals
ARCHIVE 01ANKUNFT

Die zerrissene Ankunft

Navigationsdaten widersprechen einander um Jahre. Manche Schiffe alterten während des Sprungs kaum, andere verloren ganze Generationen. Bis heute ist ungeklärt, ob das Portal versagte – oder ob etwas den Exodus absichtlich auseinanderzog.

ARCHIVE 02AUFBAU

Zivilisation aus Wracks

Die ersten Städte entstanden um Reaktoren gestrandeter Kolonieschiffe. Ersatzteile wurden zu Währung, Sternenkarten zu Staatsgeheimnissen. Wer Energie, Nahrung oder eine sichere Route kontrollierte, schrieb die ersten Gesetze von Erebus.

ARCHIVE 03GEGENWART

Der kalte Frieden

Aurora, Shinwa, Avalon und Eisenmark sichern ihre Grenzen mit Flotten und Verträgen. Offiziell herrscht Frieden. In Wahrheit kämpfen Geheimdienste, Konzerne und Stellvertreter längst um Minen, Sprungpunkte und die Loyalität unabhängiger Piloten.

ARCHIVE 04ANOMALIE

Das unmögliche Signal

472 Standardjahre nach dem Kontaktabbruch traf ein Datenpaket mit gültiger Exodus-Signatur ein. Seine Quelle zeigt nach Sol, sein Zeitstempel ist unmöglich und seine Warnung endet mitten im Satz. Seitdem antwortet Echo Null auf aktive Signale.

Eingehende Übertragung

QUELLE: SOL / UNBESTÄTIGTALTER: 472 STANDARDJAHRE

Mission abbrechen.
Gründet keine Kolonien.
Der Feind ist bereits an Bord.

EXODUS CONTROL // LETZTES DATENPAKET

Kenne die Mächte

Vier Großmächte.
Vier Wahrheiten.

Du gehörst beim Start keiner dieser Mächte an. Als unabhängiger Freelancer kannst du später für sie arbeiten, dich ihnen anschließen oder gegen sie handeln.

AF-0101

Föderale Republik

Aurora-Föderation

Hauptstadt // Nova Columbia

Die wohlhabenden Kernwelten des Erebus-Sektors. Modern, frei und grenzenlos – solange deine Kreditwürdigkeit stimmt.

Freiheit ist unser höchstes Gut.
  • Handel
  • Aufklärung
  • Schnelle Schiffe
SD-0202

Imperiales Dominion

Shinwa-Dominion

Hauptstadt // Hoshikyo

Ein Reich aus alten Häusern und modernster Technologie. Hinter ritueller Ordnung wird ein lautloser Krieg um die Macht geführt.

Ehre überdauert selbst die Sterne.
  • Plasma
  • Agilität
  • Spionage
KA-0303

Sternenmonarchie

Krone von Avalon

Hauptstadt // New Albion

Tradition, Handel und eine legendäre Raumflotte halten die Krone zusammen. Doch in den Kolonien wächst der Widerstand.

Die Krone schützt, was wir aufgebaut haben.
  • Reichweite
  • Exploration
  • Diplomatie
EU-0404

Industrieunion

Eisenmark-Union

Hauptstadt // Neu Berlin

Die größten Werften, die schwersten Schiffe und ein wachsender Machtanspruch. Eisenmark baut die Zukunft aus Stahl.

Durch Arbeit. Durch Wissen. Durch Stärke.
  • Panzerung
  • Mining
  • Schwere Waffen

Erebus Navigationsarchiv

56 bekannte Systeme.
Eines davon hätte verborgen bleiben sollen.

STARTPROTOKOLL // EINZIGE WAHLFreelancer. Unabhängig.

Bei der Charaktererstellung wählst du nur dein Startsystem. Es bestimmt deinen Ausgangspunkt – nicht deine Fraktion, Karriere oder Loyalität.

PRE-ALPHA-NETZ // checking
000

Spieler online

Verbindung wird synchronisiert
Navigationsarchiv
056

Systeme kartiert

36 Kern // 10 Grenze // 9 frei // 1 Anomalie
Explorationsnetz
001

Spielerentdeckungen

Erste anomale Signatur bestätigt
EREBUS // GRID 01
100%
ANOMALIE-CLUSTERKeine Sprungkoordinaten
Stabil Umkämpft Grenzroute Anomaliesprung AuswahlSYNC // MANUELL
EXP-00
Entdeckungsprotokoll

56 Systeme sind bestätigt. Echo Null ist der erste Kontakt innerhalb der Anomaliezone – seine Koordinaten existieren nur, solange das Signal beobachtet wird.

Keine Startklassen

Du wirst, was du fliegst.

Händler, Söldner, Miner oder Pirat sind mögliche Wege – keine Wahl bei der Charaktererstellung. Jeder startet unabhängig als Freelancer.

01

Händler

Lies die Märkte. Bewege Waren. Beherrsche die Routen.

EinkommenHochRisikoMittel
02

Söldner

Nimm Verträge an – aber entscheide selbst, wer dein Feind ist.

EinkommenMittelRisikoHoch
03

Miner

Finde seltene Vorkommen und baue daraus ein Imperium.

EinkommenStabilRisikoMittel
04

Pirat

Fliege ohne Flagge. Jage Konvois. Werde zum gefürchteten Namen.

EinkommenExtremRisikoExtrem

Projektstatus // öffentlich

Transparent gebaut.
Schritt für Schritt.

BlackLancer ist ein nichtkommerzielles Hobbyprojekt in der Pre-Alpha. Hier siehst du, was bereits steht, woran aktiv gearbeitet wird und welche technischen Tore vor einem öffentlichen Test bestanden werden müssen.

AKTUELLE PHASEPRE-ALPHAFundament & Integration
ZUGANGGESCHLOSSENInterne Builds · Discord-Ankündigung
PLATTFORMWINDOWS PC64-BIT · ONLINE
WELT56 SYSTEME4 Großmächte · 1 Anomaliezone
SERVERMODELLGETRENNTMaster-/Login- und Unity-GameServer
TECHNISCHES ZIEL512 PILOTENFreigabe erst nach gestuften Lasttests
ROADMAP // 01–05

Entwicklungsfahrplan

01
ABGESCHLOSSEN

Öffentliches Sektorfundament

Die Informations- und Community-Basis steht und kann unabhängig vom Spielclient weiterentwickelt werden.

  • Responsive DE/EN-Website und Devlog-Studio
  • Vier Großmächte und erweitertes Erebus-Archiv
  • Interaktive Karte mit 56 Systemen und Echo Null
02
AKTIV

Flug- und Netzwerkkern

Die wichtigsten spielbaren und technischen Systeme werden aktuell verbunden und in kleinen Testaufbauten geprüft.

  • Schiffsmechanik, Trägheit und Flugkamera
  • Login-/Masterserver und persistente Profile
  • Verbindung zum separaten Unity-GameServer
03
ALS NÄCHSTES

Interner Integrationsbuild

Der erste durchgängige Ablauf vom Login bis zum Flug in einem Testsystem – noch ohne öffentlichen Zugang.

  • Charakter startet als unabhängiger Freelancer
  • Auswahl ausschließlich des Startsystems
  • Profil laden, Schiff spawnen und Sitzung sauber beenden
04
GEPLANT

Geschlossene Sektortests

Kleine eingeladene Gruppen prüfen Stabilität, Bedienung und die ersten gemeinsamen Spielschleifen.

  • Bewegung, Kampf und grundlegende Synchronisation
  • Handel, Mining und erste RP-Szenarien
  • Messbare Laststufen statt geschätzter Kapazität
05
AUSBLICK

Lebender Erebus-Sektor

Erst nach belastbaren Tests wird aus den einzelnen Systemen eine dauerhafte, von Spielern geprägte Onlinewelt.

  • Spielerclans, Außenposten und Diplomatie
  • Dynamische Handelsrouten und Konflikte
  • Entdeckungen erscheinen dauerhaft auf der Sternenkarte
NOW BUILDING

Aktive Arbeitsbereiche

01 // AKTIV

Fluggefühl

Steuerung, Trägheit, Beschleunigung, Bremsweg und eine ruhige Flugkamera für unterschiedliche Schiffsmassen.

02 // AKTIV

Netzwerk & Profile

Login, Masterserver, Profildaten und die zuverlässige Übergabe einer Sitzung an den GameServer.

03 // STABIL

Sektorarchiv

56 Systeme, vier Großmächte, Lore, Devlogs und öffentliche Statusinformationen in Deutsch und Englisch.

04 // DANACH

Testwerkzeuge

Telemetrie, reproduzierbare Lasttests, Fehlerprotokolle und klare Abläufe für eingeladene Testpiloten.

LOAD TEST LADDER

Der Weg zu 512

512 gleichzeitige Piloten sind ein technisches Ziel, keine bereits freigegebene Slotzahl. Jede Stufe wird erst geöffnet, wenn die vorherige stabil läuft.

64
Nächstes LasttorLogin, Bewegung, Baseline-Telemetrie
128
Nach StabilitätsnachweisSitzungen, Reconnects, Profilzugriffe
256
Erweiterte SektorsimulationMehrere Aktivitäten und längere Laufzeit
512
Technisches ZielErst nach Optimierung und erfolgreicher Messung
VORLÄUFIGES CLIENT-PROFILWINDOWS PC // 64-BIT // ONLINE

Finale Hardwareanforderungen folgen erst nach einem optimierten Performance-Build. Aktuelle Werte wären nicht belastbar.

WAS PRE-ALPHA BEDEUTETSYSTEME ÄNDERN SICH

Platzhalter, Fehler, unvollständige Mechaniken und mögliche Profil-Resets gehören zu frühen Tests. Testdaten sind nicht automatisch dauerhaft.

HOBBYPROJEKTQUALITÄT VOR TERMINEN

BlackLancer entsteht in der Freizeit und ist nicht kommerziell. Termine werden erst genannt, wenn ein Build technisch bereit für die jeweilige Testgruppe ist.

Piloten-Handbuch

Häufige Fragen

Kann ich BlackLancer bereits spielen?+

Noch nicht öffentlich. Das Projekt befindet sich in der Pre-Alpha; der erste geschlossene GameTest wird über Discord angekündigt.

Was wähle ich beim Spielstart?+

Nur dein Startsystem. Jeder Charakter beginnt als unabhängiger Freelancer – ohne feste Großmacht, Karriere oder Loyalität.

Ist BlackLancer ein Singleplayer-Spiel?+

Nein. BlackLancer ist als persistente Online-MMO-RP-Welt geplant, in der Spieler Wirtschaft, Konflikte und Entdeckungen prägen.

Ist das Projekt kommerziell?+

Nein. BlackLancer ist ein eigenständiges, nichtkommerzielles Hobbyprojekt, das in der Freizeit entwickelt wird.

Wie werde ich Testpilot?+

Tritt dem BlackLancer-Discord bei. Dort erscheinen Entwicklungsberichte, Testtermine und die Registrierung für geschlossene Tests.

Bleibt mein Testfortschritt erhalten?+

Nicht garantiert. Während Pre-Alpha und geschlossenen Tests können Profil-Resets notwendig sein, wenn Datenmodelle oder Spielsysteme grundlegend geändert werden.

Welche Hardware wird benötigt?+

Geplant ist ein 64-Bit-Windows-Client. Verlässliche Mindest- und Empfehlungsspezifikationen werden erst nach einem optimierten Performance-Build veröffentlicht.

Unterstützt der Server schon 512 Piloten?+

512 ist das technische Ziel. Die Kapazität gilt erst als bestätigt, wenn Lasttests mit 64, 128, 256 und schließlich 512 simulierten oder echten Clients stabil bestanden wurden.

Weitere Frage im Discord stellen

Dein Name auf der Karte

Gründe mehr als einen Clan.

Errichte Außenposten, kontrolliere Handelsrouten und forme aus einer Handvoll Piloten eine Macht, mit der selbst die großen Vier verhandeln müssen.

Bereite deinen Aufstieg vor
01
FormierenPiloten & Identität
02
EtablierenBasis & Ressourcen
03
ExpandierenRouten & Territorium
04
HerrschenDiplomatie & Krieg
Red VulturesHelix MiningFree Belt AllianceOrion Trade GuildWardens GuildVoid RunnersBlack SunsRed VulturesHelix MiningFree Belt AllianceOrion Trade GuildWardens GuildVoid RunnersBlack Suns

Rekrutierung offen

Das Signal wartet
nicht auf Helden.

Es wartet auf Piloten.

Werde ein BlackLancer
EREBUS // 47.21.09